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传奇游戏中活动会带来怎样的增幅?

来源:夜神 | 更新时间:2021-06-03 17:54

活动增幅主要体现在每日双倍经验、追赶双倍经验和打怪额外追赶经验三部分,并不是所有经验都无条件翻倍。角色达到10级后,可在比奇或盟重的老兵处领取每日双倍经验,每天免费领取1次,还能消耗金币额外领取1次;该效果可作用于组队玩法、通天妖塔、悬赏、经验丹和演武场等多种经验来源。比如任务基础奖励为90万,身上有50906点双倍经验时,最终获得950906经验,说明它更接近额外经验池,而不是把整笔奖励直接乘二。

追赶双倍经验的增幅取决于角色与服务器标杆等级的差距,适合等级落后的回归玩家和新角色。角色需要达到10级、处于10至59级之间,玛法大事记推进到幽冥海底,并且等级低于服务器等级总榜第100名角色;落后1至2级时,追赶双倍经验增幅为50%,落后3至4级为75%,落后5级及以上为100%。服务器标杆等级按每日4:00的数据计算,因此刚好跨过等级差档位时,应先重新登录确认系统提示,再决定是否集中消耗经验资源。

打怪额外追赶经验会进一步提高挂机效率,但它与双倍经验的计算方式不同。角色低于标杆等级时,击杀怪物除正常获得双倍经验外,还能获得额外追赶经验;落后不足1级没有增幅,落后1至2级为25%,3至4级为50%,5至6级为75%,达到7级及以上为100%。这部分额外经验不享受双倍经验增幅,所以落后7级并不等于基础经验直接变成四倍,而是按照普通经验、双倍经验池和额外追赶经验分别结算,实际收益会受到怪物经验、击杀速度和双倍经验余额影响。

使用顺序应当是先领取增益,再安排高经验内容,最后用挂机补足剩余时间。新手达到10级后先领取普通双倍经验,任务和组队玩法较多时,优先完成高额悬赏、通天妖塔等一次性经验内容,避免双倍经验消耗在低收益小怪上;10至59级且明显落后服务器时,再领取追赶双倍经验,并把经验丹、演武场和集中刷怪安排在增益持续期间。最容易出现的误判是把追赶增幅当成永久属性,或认为所有活动奖励都会获得额外加成;实际只有符合条件的经验来源会结算,等级超过标杆后也不再享受追赶效果。

不同阶段的选择重点并不相同:距离标杆仅差1至2级时,增幅有限,应优先清理任务和日常内容;落后3至6级时,适合把双倍经验用于连续刷怪,并配合组队提升单位时间击杀量;落后7级以上时,额外追赶经验达到100%,可集中安排经验丹、演武场和高密度刷怪地图快速追平。已经高于标杆等级的角色,则应把活动价值放在普通双倍经验覆盖高额任务上,而不是等待追赶奖励。