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传奇道士等级血量多少

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-16 06:53

道士主号的基础血量随等级提升,整体处于法师与战士之间;裸装道士1级为17点,30级为239点,40级为381点,50级为556点,60级为764点,80级为1281点,100级为1931点。实际面板血量还要叠加装备、首饰及其他生命属性,不能只按等级判断当前生存能力。

常用等级血量可按以下节点查看:1级17点、5级31点、10级56点、15级89点、20级131点、25级181点、30级239点、35级306点、40级381点、45级464点、50级556点、55级656点、60级764点、65级881点、70级1006点、75级1139点、80级1281点、85级1462点、90级1622点、95级1790点、100级1931点。比如44级道士基础血量约447点,升到45级后为464点;50级升到60级,基础血量增加208点。

道士前期达到20级时基础血量只有131点,练级时应优先保证防御、魔御和持续回复,避免只追求道术而忽视被怪物围攻后的容错;30级至40级是单刷效率明显提升的阶段,血量从239点增长到381点,可以配合施毒术、召唤骷髅和隐身术拉开距离;40级以后,尤其是拥有神兽后,道士更适合利用宝宝承伤,人物装备则优先补生命、防御和魔御。

查看血量时必须区分主号、英雄和召唤物三套数据,不能把道士英雄血量或神兽血量套到主号等级表中;也不要用每升一级固定增加多少血的方式推算,因为不同等级区间的增长并不完全相同。面板显示的当前生命值还可能低于生命上限,受到伤害、持续掉血或状态效果后,应先确认生命上限,再判断等级血量是否正常。

选择装备时,20级前以补生存为主,30级后根据练级地图调整生命与防御比例,50级以上单刷高伤害地图则应把生命上限堆到能够承受怪物连续两次攻击,再用治疗术和药品维持安全线。若目标是pk,不能只看等级对应的裸血量,还要结合对手爆发伤害、魔御、毒伤持续时间和神兽承伤能力计算实际存活时间。